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[Translation from English to Japanese ] Candy Crush Saga hits China with upcoming tie-in on Tencent’s WeChat Fasten ...

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Requested by startupdating at 30 Apr 2014 at 20:28 3731 views
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Candy Crush Saga hits China with upcoming tie-in on Tencent’s WeChat

Fasten your seatbelts and get out your toothbrushes, because an avalanche of hard candy is about to hit China. The Wall Street Journal just reported that Candy Crush Saga, the mega-hit mobile game made by London-based King Digital Entertainment, will be integrated into Tencent’s wildly popular WeChat messaging app. Tencent tells Tech In Asia that the localized game will be released this summer.

yakuok
Rating 66
Native
Translation / Japanese
- Posted at 30 Apr 2014 at 23:50
Candy Crush Saga、TencentのWeChatと融合し中国に到来

ハードキャンディの雪崩が中国を襲来する。シートベルトを着用して歯ブラシを取り出そう。ロンドンに拠点を置くKing Digital Entertainmentによる大ヒットモバイルゲームCandy Crush Sagaが多くの人々に利用されているTencentのWeChatメッセージングアプリに融合されると、The Wall Street Journalは先ほど発表した。このローカライズゲームが今年の夏にはリリースされるだろうと、TencentはTech In Asiaに述べている。
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nono
Rating 61
Native
Translation / Japanese
- Posted at 30 Apr 2014 at 21:23
近日中にTencentのWeChatとタイアップ、Candy Crush Sagaが中国に襲来

さあ、シートベルトを締めて、歯ブラシを取り出して。キャンディの雪崩がまさに中国を襲おうとしている。 ロンドンを拠点とする King Digital Entertainmentの制作したメガヒットモバイルゲームCandy Crush Sagaが、爆発的な人気を誇るメッセージアプリ、TencentのWeChatに(組み込まれて)配信されることになったと、Wall Street Journalは報じている。 TencentはTech In Asiaに対し、中国版*1を今夏にも配信する予定だと話している。
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★★★★★ 5.0/1
nono
nono- over 10 years ago
*1localized game:直訳いたしますと「ローカライズされたゲーム」となりますが「現地の言語に翻訳されたゲーム」を転じて「中国版」といたしました。

Candy Crush Saga is already available for download in China through the App Store and some domestic Android app stores, including Baidu’s. However, Chinese versions of Candy Crush don’t contain the social sharing features that helped the game go viral in international markets. For what it’s worth, the Candy Crush Saga in the Baidu App Store isn’t localized beyond a Chinese title, and touts the app’s integration with Facebook – not exactly something to brag about if you’re looking to win over Chinese consumers.

yyokoba
Rating 61
Native
Translation / Japanese
- Posted at 30 Apr 2014 at 23:03
Candy Crush Sagaは中国国内で、既にApp StoreおよびBaiduを含むいくつかの国内Androidアプリストアにおいてダウンロード可能である。しかしCandy Crushの中国版は、海外市場での大流行の一因となった、ソーシャル共有機能を含んでいない。ちなみにBaidu App StoreのCandy Crush Sagaは中国語のタイトル以上のローカライズはされていない。またFacebookとの統合を謳っているが、これは中国の消費者を納得させるには、特に自慢するようなことではない。
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nono
Rating 61
Native
Translation / Japanese
- Posted at 30 Apr 2014 at 22:41
すでにCandy Crush SagaはApp Storeや、Baiduなどの一部の国内 Androidアプリストアからダウンロード可能である。しかし中国語版Candy Crushは、このゲームが国際市場に急速に広まるのに一役買ったソーシャルシェアの目玉商品には含まれていない。あくまで個人的な意見だが[or真偽のほどは分からないが]、BaiduのアプリストアではCandy Crush Saga のタイトルを中国語にローカライズするどころか、Facebookのアプリにへの連携を勧めており、必ずしも中国の消費者を獲得しようとしている(か否かという)ことを誇示しているものとは言えない。
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nono
nono- over 10 years ago
訳文修正箇所が2点ございます。
訳文2文目: このゲームが国際市場に急速に広まるのに一役買ったソーシャルシェアの目玉商品には含まれていない。
→このゲームが国際市場に急速に広まるのに一役買ったソーシャルシェアの機能は含まれていない。
訳文3文目:BaiduのアプリストアではCandy Crush Saga のタイトルを中国語にローカライズするどころか、Facebookのアプリにへの連携を勧めており
→BaiduのアプリストアではCandy Crush Saga のタイトル以外は中国語にローカライズされておらず、また、Facebookのアプリへの連携を進めており
*尚、Baiduのアプリストアにてタイトルが中国語にローカライズされていることは確認いたしました。(http://m.baidu.com/s?st=10a001&tn=webmkt&pre=web_am_index&word=Cnady

以上、誠に申し訳ございませんがよろしくお願いいたします。

Perhaps for this reason, the game hasn’t performed as highly in China as it has in other markets – the graph below from App Annie charts Candy Crush Saga’s performance in the Games category in the App Store, and shows that over the past 90 days, the game has remained far more popular in the US than in China.

yyokoba
Rating 61
Native
Translation / Japanese
- Posted at 30 Apr 2014 at 23:08
おそらくこの理由で、このゲームは中国でその他の市場ほどの成果をあげていない。App Annieによる以下のグラフはApp Storeのゲーム分野におけるCandy Crush Sagaの成果を表しているが、過去90日間において、このゲームが中国よりもアメリカでずっと人気があることがわかる。
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★★★★☆ 4.0/1
yakuok
Rating 66
Native
Translation / Japanese
- Posted at 30 Apr 2014 at 23:55
おそらくこれが理由でこのゲームは他地域とは異なり中国では良い結果を得られていないのだろう。App Annieの以下のグラフから、 Candy Crush SagaのApp Storeゲームカテゴリ内の実績が確認できるが、過去90日間のデータを中国と比較した時、米国でのこのゲームの人気がはるかに高いことが分かる。
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The mobile games industry might run on one-hit wonders, but with Candy Crush Saga, King scored a hit among hits. The match-three game generated an estimated US $1.54 billion for King in 2013, and accounted for over 70 percent of King’s revenue that year. It’s not clear what type of revenue sharing agreement Tencent has inked with King, or if such an agreement was made at all. But a figure that high ought to convince almost any social networking company that Candy Crush Saga will attract eyeballs, along with plenty of cash.

mooomin
Rating 60
Native
Translation / Japanese
- Posted at 01 May 2014 at 08:58
モバイルゲーム産業は一発屋で成り立っているかもしれないが、Candy Crush Sagaの場合、Kingはヒットの中の大ヒットをたたき出したと言えよう。2013年にKingはmatch-three gameで推定15億4千万米ドルを生み出し、それはその年のKingの収益の70%以上を占めた。TencentがKingと収益分割に関するどのような契約を締結したのか、そしてそのような契約は果たして実際に結ばれたのか、明らかではない。しかしそんなに高い数値があれば、ほぼ全てのソーシャルネットワーク会社は、Candy Crush Sagaは多くの目を惹きつけるとともに、大量のお金も惹きつけるという認識を持ったに違いない。
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kanya328
Rating 52
Translation / Japanese
- Posted at 01 May 2014 at 09:13
モバイル・ゲーム産業は一発屋で終わる傾向にある、しかしCandy Crush Sagaで、Kingはヒット中のヒットを勝ち取った。
3試合ゲームは、2013年のKingで約15億4000万米ドルを生み出し、その年の収益の70パーセント以上を占めた。
TencentがKingのどの種類の歳入契約に署名したか、またそもそもそのような契約がなされたのかどうかは明らかではないのだが、たくさんの利益に加え、数字の高さは、ほとんどのソーシャル・ネットワーキング会社がCandy Crush Sagaに目を引きつけられるだろうと確信するべきだ。
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★★★★☆ 4.0/1

Of course, the real winner here is King. In markets where messaging apps have high penetration rates among consumers, the companies that own these apps are in a unique position to push their own games onto their users. It’s no surprise that three out of the top ten highest grossing games in Taiwan’s App Store right now are affiliated with Line, and eight out of the top ten highest grossing games in South Korea are affiliated with Kakao. In China, WeChat has already gotten millions of Chinese addicted it’s popular Tian Tian casual game series. As a result, WeChat ought to be the perfect platform for King to export its special brand of sugar high.

yyokoba
Rating 61
Native
Translation / Japanese
- Posted at 30 Apr 2014 at 23:21
もちろんここでの本当の勝者はKingである。消費者のメッセージングアプリ普及度が高い市場において、これらのアプリを所有する会社はユーザに自社のゲームを売り込みやすい特別の立場にある。現在台湾のApp Storeの売上上位10ゲームの3つがLineと、韓国の売上上位10ゲームのうち8つがKakaoと提携していることは驚くべきことではない。中国では既に何百万人もの中国人がWeChatの人気カジュアルゲームシリーズTian Tianの虜となっている。その結果、Kingがその甘い興奮をもたらすブランドを輸出するにはWeChatが最適のプラットフォームである。
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mooomin
Rating 60
Native
Translation / Japanese
- Posted at 01 May 2014 at 09:10
もちろん、ここでの真の勝者はKingである。メッセージアプリの消費者への浸透率が高い市場では、これらのアプリを所有する企業は、ユーザーに自社のゲームを推進できるという、独特なポジションにいる。現在の台湾のアプリストアにおけるゲームの売り上げトップ10位中、3個がLineにてアフィリエイトされており、韓国でのゲーム売上げトップ10位のうち8個がkakaoでアフィリエイトされているのは、なんら驚くことではない。中国では、WeChatが既に何百万もの中国人を、同社の人気高いTian Tianカジュアルゲームシリーズの虜にしている。結果として、WeChatはKingにとって、同社の興奮すべき特別なブランドを輸出するのにうってつけのプラットフォームであったはずだ。
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WeChat currently has over 355 million monthly active users, the majority of whom likely reside in China. Revenues from WeChat currently make up only a small percentage of Tencent’s overall revenues, but that looks set to change as games like Candy Crush Saga make their way onto app, and as merchants large and small sign up for it’s payment services.

yyokoba
Rating 61
Native
Translation / Japanese
- Posted at 30 Apr 2014 at 23:34
WeChatは現在3億5500万人以上の月間アクティブユーザ数を有し、そのうち大多数がおそらく中国に在住している。現在WeChatの売上はTencentの総売上のわずかな割合を占めるにすぎないが、Candy Crush Sagaのようなゲームがアプリに統合され、大小多くの企業が同社の支払サービスを利用し始めることにより、この現状も変わってきそうだ。
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mooomin
Rating 60
Native
Translation / Japanese
- Posted at 01 May 2014 at 09:23
現在WeChatは一か月あたり3億5500万人のアクティブユーザーを有し、その大部分がおそらく中国に居住している。現在、WeChatからの収益はTencent全体の収益のほんの少ない割合を占めるが、Candy Crush Sagaのようなゲームがアプリに浸透するにつれ、また大小の(商業)企業がその支払いサービスに参加するとともに、状況は変化するであろう。
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Client

2015/01/21 数字表記についてアップデート済
THE BRIDGE(旧StartupDating)からの記事の依頼です。Tech in Asia、TechNode、e27などの記事の翻訳を依頼します。
必ず、以下のガイドラインに沿って翻訳してください。

*1行目はタイトルの場合がほとんどなので、それらしいヘッドラインにする
*文末を「〜だ、〜である」調の文体
*会社名、人名、プロダクト名などの固有名詞は英語名のまま。日本の人名や会社名の場合は日本語表記。
(Facebook、WeChat、Alibaba、iPhone、Google、Androidなど)
*人名には「氏」をつける
*英語名の両端に半角スペースなどを入れない
*インタビュー中では「~です、~ます」調の文体
*インタビューには「」をつける
*数字は半角
*$:米ドル(例:US$250 million→2億5000万米ドル、15,000→1万5000 etc)
*()括弧は全角


・startup:スタートアップ
・infographic:インフォグラフィック
・pitch:ピッチする
・conference:カンファレンス
・launch:ローンチ、ローンチする
・ecosystem:エコシステム
・user:ユーザ
・traction:トラクション
・e-commerce:eコマース
・angel investor:エンジェル投資家
・serial entrepreneur:シリアルアントレプレナー
・disruptive:震撼させるような、揺るがすような、革命を起こすほどのetc -> スタートアップシーンでは度々使われる単語です。単語で訳すのではなく、都度コンテクストと合わせて文章として意味が通じるように訳してください。
・monetize:マネタイズする

Additional info

該当記事です。
http://www.techinasia.com/candy-crush-saga-hits-china-with-upcoming-tie-in-on-tencents-wechat/?utm_source=feedly&utm_reader=feedly&utm_medium=rss&utm_campaign=candy-crush-saga-hits-china-with-upcoming-tie-in-on-tencents-wechat

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