Japan’s DeNA Acquires Gaming Studio in Vietnam
We just received word from Japanese mobile social gaming company DeNA announcing that it plans to pick up Punch Entertainment Vietnam, the Hanoi-based studio owned by Punch Entertainment, Inc. in California.
The company’s announcement elaborated that Punch Entertainment Vietnam will “provide engineering support” to DeNA’s Mobage development team in Japan, and later elsewhere. President Isao Moriyasu commented on the acquisition:
日本のソーシャルゲーム会社 DeNA は、カリフォルニアの Punch Entertainment, Inc. の子会社で、ハノイに拠点を置く Punch Entertainment Vietnam(PEV) を買収すると発表した。
同社の発表によれば、PEV は日本や海外における Mobage 開発チームに対し「技術面での援助を与える」だろう、とのことである。代表取締役社長の守安功はこの買収に関して以下のようにコメントした。
私達は日本のモバイルソーシャルゲーム企業のDeNAが、カリフォルニアのPunch Entertainment, Incによって所有されるハノイを拠点とするPunch Entertainment Vietnamを買収することを計画していると言う発表を聞いたところだ。
会社の発表は、Punch Entertainment Vietnamが日本のDeNAのモバゲー開発チームと、その後その他の場所への「エンジニアリングサポートを提供する」ことを推敲している。社長のモリマツイサオ氏は、買収を評した:
"[PEV] is an excellent addition to DeNA’s first party game development team with its proven track record of developing cross-platform social games. We believe the acquisition will significantly accelerate DeNA‘s game development and deliver high-quality social games for the Mobage platform."
We don’t know too much about Punch Entertainment Vietnam, but a selection of games that it has developed is listed here. It seems one of its titles, Ego, took the Most Innovative game award way back in 2008 thanks to its social networking-based approach to mobile gaming. That certainly sounds like a natural fit.
私達はPunch Entertainment Vietnamについて多くを知らないが、開発されたゲームのセレクションのリストがここにある。そのゲームのタイトルの一つに見えるEgoは、そのソーシャルネットワークベースのモバイルゲームへのアプローチのため、2008年に最も革新的なゲーム賞をとった。それは全くナチュラルフィットのように聞こえる。
PEV について多くのことはわからないが、PEV が開発した主なゲームはここにリストアップされている。その一つ、Ego はソーシャルネットワークを基にしたモバイルゲームへの取り組みで、2008年、最も革新的なゲームに贈られる賞を受賞した。今回の買収も至極当然のように思える。
PEVについては多く分からないが、開発してきたゲーム一覧がここにある。その1つであるEgoは2008年に最優秀イノベイティブゲーム賞を取ったのは、ソーシャルネットワークをもとにモバイルゲームの開発をしてきたからである。この流れはまったく自然な感じである。
A representative with DeNA tells Penn Olson this afternoon that it is “acquiring the high-quality ‘hands’ that [are] very well accustomed to developing social games for smartphones.” He added “We are hoping to support the overall ecosystem of local developers as well.”
This is just the latest in a flurry of announcements from DeNA this summer, including its most recent one regarding the establishment of DeNA Asia, headquartered in Singapore.
@naokey 評価いただき、有り難うございます。