Cross-Promotion For iOS, Android, Off-Facebook Sites OK Under Facebook’s Updated Platform Policies
August 15th, 2011
Late last week, Facebook updated its Platform Policies with language that forbids cross-promotion from within Canvas apps for games on any “competing social network.” We can confirm today that this does not apply to social game developers cross-promoting their own iOS and Android apps or off-platform versions of their games.
2011年8月15日
先週の終わりに、Facebookは、"競争相手である全てのソーシャルネットワークサイト上" のゲームの Canvas アプリケーション内からの特定の言語に関するクロス・プロモーションを禁ずるとのプラットフォームポリシー・アップデートを発表した。これはソーシャルゲーム開発者が、自身のiOSとAndroidアプリケーションのクロス・プロモーションを行うことに関して、もしくはオフ・プラットフォーム版ゲームのクロス・プロモーションに関しては適応されないことを、我々は本日確認した。
先週後半、Facebookがアップデートされ、いずれかの「競合ソーシャルネットワーク」上のゲームに対するキャンバスアプリからのクロス・プロモーションで禁止されている言語を持っています。
私達は、これが彼ら自身のiOSをクロスプロモーションしている社会的なゲーム開発者と彼らのゲームのアンドロイドアプリまたはオフプラットフォームバージョンにあてはまらないことを今日確認することができます。
2011年8月15日
先週末、Facebookはプラットフォームポリシーを更新した。最新のポリシーには、キャンバス内であらゆる『競合ソーシャルネットワーク』のゲーム用アプリのクロス・プロモーションを禁止するという文言が盛り込まれている。自分たちのiOSやAndroidアプリ、プラットフォームを使用していないバージョンのクロス・プロモーションをしているソーシャルゲーム開発者にはこれは適用されないことが確認されている。
A Facebook spokesperson tells ISG that there’s no issue with developers promoting mobile apps from within Canvas applications.
“[We] don’t believe it’s appropriate to use our site to promote a competitive service whether through ads, platform or any other channel we make available to third-parties on Facebook.com,” the spokesperson says. “We’ve had this policy in place for our advertising platform for some time, and the recent update extended this to Canvas applications on Facebook.”
「(我々は)我々のサイトを利用して、広告やプラットフォームもしくはFacebook.com 上で第3者として有効とされたその他の機関を通じ、競争的なサービスを促進することは適切ではないと考える。」 と、広報担当者は述べた。「我々はもうしばらくになるのだが、このポリシーを我々の広告プラットフォームのためにと固めていた。そして最新のアップデートでは、このポリシーを Facebook 上の Canvas アプリケーションにも拡張させたというわけだ。」
「[私達は、]広告、プラットフォーム、または私達がFacebook.comのサードパーティを利用可能にする他の全チャンネルを通じているかにかかわらず競合したサービスを促進するために私達のサイトを使うことが適切であると信じません」とスポークスマンは言います。
「私達は、しばらくの間プラットフォームを宣伝するために適所にこの方針を持ち、最近のアップデートはこれをFacebookのキャンバスアプリケーションに拡張しました」。
「私たちのサイトを、広告やプラットフォーム、その他Facebook.comでサードパーティが利用できるどんな経路を通じてであれ、競合サービスのプロモーションに使うのは不適切だと私たちは考えている。」と担当者は言う。「私たちはある程度の時間このポリシーを広告プラットフォームに適用してきた。最新のアップデートはこれをFacebookのキャンバスアプリケーションに拡張するものだ。」
The language of the initial update is a bit hazy: “Apps on Facebook may not integrate, link to, promote, distribute, or redirect to any app on any other competing social platform.” Broadly interpreted, many developers would have reason to believe cross-promoting an iOS version of their game would be in violation of the policy. This could’ve been pretty damaging to many social game developers looking to expand into the mobile space. For example, Cupcake Corner developer OMGPOP tells TechCrunch it got a healthy percentage of its first 1 million downloads for its iOS game, Puppy World, using cross-promotions like the one below:
「Facebookの上のアプリは融合したりリンクしたり他のどのような競合する社会的なプラットフォームのどのようなアプリにでも促進したり配布したりリダイレクトしたりしないかもしれません」。
広く解釈され、多くの開発者には、彼らのゲームのiOSバージョンをクロスプロモーションすることが方針の違反にあるであろうと信じる理由があるでしょう。
これは、モバイルスペースに拡大することを考えている多くの社会的なゲーム開発者にかなり有害であったかもしれません。
例えば、カップケーキコーナー開発者OMGPOPは、次の下のもののようにクロス・プロモーションを使って、TechCrunchに、iOSゲーム初めて100万ダウンロードの健全なパーセンテージを取ってきたと言います。:
Understandably concerned, the developer spoke with Facebook and found that it wasn’t in violation. OMGPOP VP Eric von Coelln tells us that the developer is not in violation because it’s cross-promoting its own portfolio of games — which includes the newly-launched iOS exclusive, Puppy World. Von Coelln notes that the title uses Facebook Connect, which may explain why Facebook doesn’t think of mobile as a competing platform as Cupcake Corner player checking out Puppy World would still be “on” Facebook as opposed to “leaving” Facebook for another network.
The timing of the update — made the day after Google+ launched its Games platform — suggests that the policy was instead aimed at preventing developers from directing Facebook traffic to Google+. The distinction between G+ and mobile is an important one, as much of Facebook’s social games ecosystem relies on cross-promotion both for cross-platform games (e.g. PopCap’s Bejeweled Blitz) and for each others’ games, as with the social games cross-promotion service Applifier.
ISGはInside Social Gamesだと思われます。