Cygames ‘Rage of Bahamut’ Became Top Grossing App in US
According to Japan’s DeNA (TYO:2432) and Cygames [1] have announced that the social card battle game Rage of Bahamut for Android smartphones hit number one on Google Play’s top grossing chart in the US this week.
It’s interesting to see a game from the card battle genre find success like this overseas, as this type of game was perhaps only really proven in Japan so far. DeNA’s representative director and president, Isao Moriyasu, spoke on this point:
日本のDeNA(TYO:2432)によると、Cygames[1]は、ソーシャルカードバトルゲームでAndroidスマートフォン対応のRage of Bahamutが、今週の米国におけるGoogle Playの総利益ランキングの1位に躍り出たことを発表した。
カードバトルの類のゲームは、おそらくこれまで日本でのみ芽を出しているジャンルであり、海外で成功をおさめることは珍しく興味深くもある。DeNAの代表取締役で会長の守安功氏は、この点についてこのように語った:
日本のDeNA(TYO:2432)とCygames(注1)の発表によれば、Androidスマートフォン向けソーシャル・カードバトルゲーム「Rage of Bahamut」(日本語オリジナルタイトル:「神撃のバハムート」)は今週、Google Playの売上チャートで米国1位を獲得した。
カードバトルのジャンルのゲームが海外でこうした成功を収めたのを見るのは興味深い。このタイプのゲームの成功が実際に証明されているは、おそらくこれまでのところ日本でのみと思われるから。DeNAの代表取締役社長:守安功はこの点を次のように言う。
Rage of Bahamut demonstrates that Japanese developers’ expertise in social games can be applied effectively overseas … The success that the title has achieved also shows that a browser-based game can generate a remarkable average revenue per user in the West with the right game design and the savvy in introducing apps to the marketplace.
Rage of Bahamut currently sits in in the number two position on the top grossing list (behind Live Holdem Poker Pro), but it also ranked high in Sweden (second), Canada (sixth), and the Netherlands (seventh).
It’s billed as a fantasy adventure game where you collect and battle men, gods, and demons. Apparently it has been given a bit of a Western design twist, in comparison to the Japanese original. I confess I have yet to try out this game myself, but I’m looking forward to checking it out.
1. A developer and operator of social games, and a subsidiary of Japan’s CyberAgent (TYO:4751).
このゲームは、ファンタジーアドベンチャーゲームとされており、兵士、神々、悪魔などを集め、戦わせるというものだ。このゲームは明らかに少しばかり欧米風のデザインが施されており、日本のオリジナルとは多少異なる。私はこのゲームをまだトライできずにいるのだが、プレイできる日を楽しみにしている。
1.ソーシャルゲームの開発者および運営者であり、日本のCyberAgent(TYO:4751)系列である。
同タイトルは、ファンタジーアドベンチャーゲームとされ、「伝説の英雄」や「神々」、「魔物」が封じられたカードを集めて戦うものである。日本語オリジナルと比べると、明らかに欧米のデザイン的な影響が加えられている。正直言うと、私自身これからて試してみるのだが、しっかり調べてみるのが楽しみだ。
注1. ソーシャルゲーム開発運営会社、日本CyberAgent (TYO:4751)の子会社
「大きな」の次、『欧米の』を挿入します。脱落お詫びします。
了解しました。ありがとうございます。