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Requested by startupdating at 19 Jan 2012 at 15:03 1627 views
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Report: China Online Gaming Market to Reach $ 8.84B in 2012

China’s online gaming market size is on track to surpass RMB 55.7 billion (US$ 8.84 billion) in 2012, up 20.7% year-over-year, according to a report out today by market researcher AnalysysInternational.

The Beijing-based researcher predicts that the by 2014 the market size will reach RMB 82.6 billion (US$ 13 billion).

AnalysysInternational also noted in the report that webpage-based games and mobile games will be under the spotlight in this year.

monagypsy
Rating 44
Translation / Japanese
- Posted at 19 Jan 2012 at 16:10
レポート:中国のオンラインゲーム市場は2012年に$88億4千万に達する

市場調査のAnalysysInternationalによって今日出されたレポートによると、中国のオンラインゲーム市場のサイズは、2012年にRMB557億(US$88億4千万)、前年比20.7%増と、順調であるという。

北京を拠点とする調査者は、2014年までに、市場のサイズはRMB856億(US$1300億)に達するであろうと予測している。

AnalysysInternationalはレポートにおいて、ウェブページベースのゲームとモバイルゲームが今年において注目されるであろうとも特記した。
kazutl
Rating 50
Translation / Japanese
- Posted at 19 Jan 2012 at 16:17
レポート:2012年、中国のオンラインゲーム市場規模は88.4億ドルに

本日発表された市場調査のAnalysysInternationalの報告によると、2012年に、中国のオンラインゲーム市場の規模は前年比で20.7%増で、557億元(88.4億ドル、日本円で6770億円)まで成長する見通しだ。

同調査によると、2014年までに、市場規模は826億元(130億ドル、日本円で1兆円)になると予測されている。

AnalysysInternationalはウェブページ上のゲームやモバイルゲームが今年は注目されるだろうという見解も示した。

Other highlights in the report:

For client games:

1.Technology upgrading, more open to outside world, more game genres emerging;
2.Bandwidth updating bodes well for the sector.

For page games:

1.Technology upgrading, different types of games integrating with each other;
2.More game genres emerging upon the market;
3.More Chinese gaming vendors step their toes into overseas market.

yakuok
Rating 66
Native
Translation / Japanese
- Posted at 21 Jan 2012 at 00:44
報告書上のその他のハイライト:

クライアントゲーム:

1.テクノロジーアップグレード、外部世界へのさらなる開示性、さらに多くのゲームジャンルの紹介。
2・周波数帯域のアップデート、セクターにとって良兆。

ページゲーム:

1.テクノロジーアップグレード、異なる種類のゲームの相互的な統合。
2.市場にてさらに多くのゲームジャンルの紹介。
3.さらに多くの中国のゲーム業者が海外市場に参入。
chipange
Rating 60
Translation / Japanese
- Posted at 21 Jan 2012 at 09:01
レポートでの他のハイライト

クライアントゲームについて
1.技術が進歩するにつれ、世界に向けてよりオープンとなり、より多くのゲームジャンルが出てきた。
2.通信速度の向上は、この分野には良い知らせである。

ページゲームについて
1.技術の進歩により、異なる種類のゲーム同士が統合し始めている。
2.より多くのゲームのジャンルが市場に出てきている。
3.より多くの中国のゲーム会社が海外市場に進出する。
 

Client

2015/01/21 数字表記についてアップデート済
THE BRIDGE(旧StartupDating)からの記事の依頼です。Tech in Asia、TechNode、e27などの記事の翻訳を依頼します。
必ず、以下のガイドラインに沿って翻訳してください。

*1行目はタイトルの場合がほとんどなので、それらしいヘッドラインにする
*文末を「〜だ、〜である」調の文体
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(Facebook、WeChat、Alibaba、iPhone、Google、Androidなど)
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*英語名の両端に半角スペースなどを入れない
*インタビュー中では「~です、~ます」調の文体
*インタビューには「」をつける
*数字は半角
*$:米ドル(例:US$250 million→2億5000万米ドル、15,000→1万5000 etc)
*()括弧は全角


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・disruptive:震撼させるような、揺るがすような、革命を起こすほどのetc -> スタートアップシーンでは度々使われる単語です。単語で訳すのではなく、都度コンテクストと合わせて文章として意味が通じるように訳してください。
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