Early Graphics Benchmarks Show Significant Boost for iPhone 5s
Following yesterday's introduction of the iPhone 5s, a new GFXbench result showing partial graphic benchmarking results has appeared revealing significant improvements compared to the iPhone 5 on the Egypt HD 2.5 test.
A comparison between the iPhone 5s and iPhone 5 on the Egypt benchmark show a significant increase in frame rate for the iPhone 5s, with the offscreen 1080p score moving from 29.8 fps to 56.0 fps and the onscreen score improving from 41.1 fps to 53.0 fps.
昨日のiPhone 5Sの発表に続く部分的グラフィックベンチマーク試験の結果を示す新GFXbench試験の結果はEgypt HD 2.5試験によるiPhone 5の結果と比較すると大幅な性能向上が明らかになったよう見えます。
Egyptベンチマーク試験でのiPhone 5SとiPhone 5の比較はiPhone 5Sのオフスクリーン(仮想画面)1080p(垂直解像度1080本)のフレームレートが29.8fpsから56fpsになり、またオンスクリーンのフレームレートが41.1fpsから56fpsになりフレームレートに大幅な性能向上があることを示しています。
昨日のiPhone5Sの紹介に続いて、新しいGFXbenchの結果は、エジプトHD2.5テストの結果において、部分的なグラフィックベンチマークの結果がiPhone5に比べ大幅な改善を示しています。
エジプトベンチマークでiPhone 5SとiPhone 5を比較すると、オフスクリーン1080pのスコアが29.8 FPSから56.0 FPSに、そして、オンスクリーンスコアが41.1 FPSから53.0 FPSとiPhone 5Sのフレームレートが大幅な増加を示しています。
Certainly there are some caveats associated with the benchmark given that it includes only a single test and a need for developers to optimize their apps for the new 64-bit A7 architecture with support for OpenGL ES version 3.0 in the iPhone 5s will undoubtedly yield differing levels of improvement in real-world situations. Still, based on this single snapshot it appears the graphics performance will indeed see a significant improvement in the new device.