Translator Reviews ( English → Japanese )

Rating: 59 / Native Japanese / 1 Review / 23 Jul 2016 at 22:17

ka28310
ka28310 59 長年、半導体(システムLSI)検証を手掛け、多くの英文ドキュメントに触れて...
English

-GI caching in modes set for full animated scenes, camera animated scenes, still shots - everything on multiple machines / cloud & classic
-Presets & plugin setups for full animated scenes, camera animated, still shots, brute force scenes (including additional switches like camera paths for Irradiance maps & Light caches, baking steps & density, dynamic memory limits, bucket size) / cloud.


[Outputs]:
-All avaliable external outputs - 3DMax main output, VRay frame buffer, VRay Raw image (multilayer EXRs), render elements, corona buffers - all non-animated formats / cloud & classic
-Saving all outputs with customer setups (like TIFs bit depth, custom EXRs setups) / cloud & classic

Japanese

- 完全アニメーション化したシーン、カメラ・アニメーションのシーン、静止画ショットのためのモードにおけるGIキャッシング - すべてを複数のマシンで実行/ クラウド版および従来版
- アニメーション化されたシーン、カメラ・アニメーションのシーン、静止画ショット、ブルート・フォース・シーン(照射条件マップと光源キャッシュのためのカメラ・パス、ベーキング・ステップおよび密度、ダイナミックメモリ限界、バケットサイズなどの追加のスイッチを含む) プリセットとプラグインの設定 / クラウド版および従来版

[出力]
- 外部出力に利用できるもの全て - 3DMaxメイン出力、VRayフレームバッファ、VRayRAWイメージ(マルチレイヤー EXR)、レンダー・エレメント、コロナ・バッファ - すべての非アニメーション・フォーマット / クラウド版および従来版
- カスタム設定によるすべての出力の保存 (TIF ビット深度、かすたむ EXR 設定など) / クラウド版および従来版

Reviews ( 1 )

3_yumie7 60 英語、フランス語、スペイン語、ポルトガル語から日本語への翻訳をしています。...
3_yumie7 rated this translation result as ★★★★★ 24 Jul 2016 at 22:03

original
- 完全アニメーション化したシーン、カメラ・アニメーションのシーン、静止画ショットのためのモードにおけるGIキャッシング - すべてを複数のマシンで実行/ クラウド版および従来版
- アニメーション化されたシーン、カメラ・アニメーションのシーン、静止画ショット、ブルート・フォース・シーン(照射条件マップと光源キャッシュのためのカメラ・パス、ベーキング・ステップおよび密度、ダイナミックメモリ限界、バケットサイズなどの追加のスイッチを含む) プリセットとプラグインの設定 / クラウド版および従来版

[出力]
- 外部出力に利用できるもの全て - 3DMaxメイン出力、VRayフレームバッファ、VRayRAWイメージ(マルチレイヤー EXR)、レンダー・エレメント、コロナ・バッファ - すべての非アニメーション・フォーマット / クラウド版および従来版
- カスタム設定によるすべての出力の保存 (TIF ビット深度、かすたむ EXR 設定など) / クラウド版および従来版

corrected
- 完全アニメーション化したシーン、カメラ・アニメーションのシーン、静止画ショットのためのモードにおけるGIキャッシング - すべてを複数のマシンで実行/ クラウド版および従来版
- アニメーション化されたシーン、カメラ・アニメーションのシーン、静止画ショット、ブルート・フォース・シーン(照射条件マップと光源キャッシュのためのカメラ・パス、ベーキング・ステップおよび密度、ダイナミックメモリ限界、バケットサイズなどの追加のスイッチを含む) プリセットとプラグインの設定 / クラウド版および従来版

[出力]
- 外部出力に利用できるもの全て - 3DMaxメイン出力、VRayフレームバッファ、VRayRAWイメージ(マルチレイヤー EXR)、レンダー・エレメント、コロナ・バッファ - すべての非アニメーション・フォーマット / クラウド版および従来版
- カスタム設定によるすべての出力の保存 (TIF ビット深度、カスタムEXR 設定など) / クラウド版および従来版

Add Comment
Additional info: できれば、ITや3DMax(3Dアニメーションソフト)に知識を持つ方ならありがたいです。よろしくお願いします。