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Rating: 58 / Native Japanese / 1 Review / 19 Mar 2015 at 22:07
When Sanchez decided to get serious about pursuing her goal to release a game, she picked out a game-design tool called Stencyl, which is a code-free drag-and-drop game-creation kit. Many developers use when they’re first getting started, and some notable Stencyl releases include Flash game Mibibli’s Quest and Ghost Song, which is on Steam.
Sanchez chose Stencyl because she thought it was easy. Turns out that she was wrong.
“When I started using it, I realized how difficult it was,” she said.
サンチェス氏はゲームのリリースに真剣に取り組む事を決め、そのためにStencylというゲームデザインのツールを選んだ。Stencylはコード・フリーでドラッグアンドドロップ型のゲーム作成キットである。多くの開発者が最初に使うもので、SteamのフラッシュゲームMibibli's Quest やGhost Song といった有名な作品を送り出した。
サンチェス氏はStencylが簡単だと思って始めたのだが、そうではなかった。
「使い始めたら、とても難しいとわかったんです」と彼女は言う。
Reviews ( 1 )
original
サンチェス氏はゲームのリリースに真剣に取り組む事を決め、そのためにStencylというゲームデザインのツールを選んだ。Stencylはコード・フリーでドラッグアンドドロップ型のゲーム作成キットである。多くの開発者が最初に使うもので、SteamのフラッシュゲームMibibli's Quest やGhost Song といった有名な作品を送り出した。
サンチェス氏はStencylが簡単だと思って始めたのだが、そうではなかった。
「使い始めたら、とても難しいとわかったんです」と彼女は言う。
corrected
サンチェスはゲームのリリースに真剣に取り組む事を決め、そのためにStencylというゲームデザインのツールを選んだ。Stencylはコード・フリーでドラッグアンドドロップ型のゲーム作成キットである。多くの開発者が最初に使うもので、SteamのフラッシュゲームMibibli's Quest やGhost Song といった有名な作品を送り出した。
サンチェスはStencylが簡単だと思って始めたのだが、実際はそうではなかった。
「使い始めたら、とても難しいとわかったんです」と彼女は言う。
個人的な好みかも知れませんが、14歳の子供ということで、氏はないほうがしっくり来るかなと思いました
該当記事です。
http://venturebeat.com/2015/03/16/how-this-14-year-old-girl-designed-developed-and-released-her-own-mobile-game/
ご指摘頂いた通りですね。添削して頂いてありがとうございます!