IPO and overseas expansionIn December of 2008, GREE was listed on Tokyo Stock Exchange’s ‘Market of the High Growth and Emerging stocks.’ In April of 2009, GREE hit 10 million users, and that figure doubled to 20 million just 14 months later, in June 2010.In the same year, GREE moved to the first section of the Tokyo Stock Exchange. Business was great but still very much limited to within Japan’s borders. To bring GREE to greater heights, Tanaka knew that he had to expand his business abroad. And the two largest markets in the world, China and U.S, are certainly part of his plans.
2008年12月グリーは東京証券取引所マザースに上場した。2009年4月、ユーザーは1千万人に達し、14か月後の2010年6月には2倍の2千万人となる。同じ年、グリーは東京証券取引所1部に上場された。ビジネスは大規模なものとなっていたが、まだ日本国内に限られるものだった。さらなる高みへ導くには海外へビジネスを拡大する必要がある事を、田中は知っていた。彼の計画の一部には、中国と米国、世界の2大市場でのビジネスが間違いなく含まれる。
GREE’s move to merge two platforms into one is a big step towards building a truly international social gaming platform company. The company also recently announced a number of partnerships with leading game developers in China and Korea to bring more games to its new platform. On the topic of going global, Tanaka told me that he is inspired by Japanese gaming console giant, Nintendo, which generates 80 percent of its revenue from overseas and 20 percent from the local market. Right now, Tanaka said that almost 100 percent of GREE’s revenue comes from the Japanese market. “We’re inspired to achieve what Nintendo has achieved in the global market,” said Tanaka.
グリーの2つのプラットフォームを1つにするという動きは本当の国際的ソーシャルゲームプラットフォーム企業に向けての大きなステップだ。グリーは最近、中国や韓国の主要ゲーム開発会社とのパートナーシップを発表した。新しいプラットフォームでさらにたくさんのゲームが使えるようになる。田中は私に、日本のゲームコンソールの巨大企業、80%の収入を海外から20%を国内から得ている、任天堂に影響されたと語った。田中はほとんど100%のグリーの収入は日本市場から得ていると語った。田中は「任天堂がグローバル市場で成し遂げた事に奮い立たせられたんです」と言った。
" I think gaming is the biggest [form of] entertainment that we can have. However not everyone in the world is playing games. And for console games, there are only 200 million gamers out there. And you know, for people like you and us, you can’t really imagine, but there are people in the world who don’t have access to games even if they want to play. And I believe if you can play games on mobile, then everyone in the world who has a mobile should be able to play our games."
「ゲームは最大の「形」のエンターテインメントです。が、世界中の皆がゲームで遊ぶわけではありません。特にコンドールゲームに関して言えばユーザーは2億人だけです。私達が想像出来ない事ですが、遊びたくてもゲームに接する機会が無い人がいるんです。だから携帯でゲームが出来れば、携帯を持つ世界中の誰もが我々のゲームをすると信じているんです。」
The GREE Story, Told By Founder and CEO Yoshikazu TanakaDressed casually in sneakers, dark blue jeans, and a simple black outfit, he looked very much like your typical tech geek. Perhaps it was the warm Singapore weather that inspired the casual dress. The young founder of GREE (TYO:3632), Yoshikazu Tanaka, shook my hand, handed me his business card and bowed like any other Japanese professional. I managed a clumsy bow in response, in admiration of his sincere and polite attitude. We had met once before in Beijing last year, but our conversation hadn’t lasted long.
創業者、田中良和CEOが語るグリースニーカー、ダークブルーのジーンズ、シンプルな黒のカジュアルな装いで、田中は典型的な技術者オタクに見える。暖かいシンガポールの天気がカジュアルな装いを思いつかせたのかもしれない。グリー (TYO:3632)の若き創業者、田中良和は私と握手し名詞を渡し、他の日本人ビジネスマンと同じようにお辞儀をした。私は彼の真摯で丁寧な態度に敬意を覚えながら、何とかぎこちないお辞儀を返した。我々は昨年、北京で一度会っているが、その時は会話は長く続かなかった。
Japan’s GREE Has Big Plans for America in 2012Furthering its already very broad expansion, Japan’s GREE (TYO:3632) announced over the weekend that it would be setting up new offices in San Francisco, in the China Basin area which is home to many other social mobile gaming companies.Eiji Araki, the senior vice president of social games at GREE International noted: "Our team is hard at work to deliver best-in-class content… Our aim is to constantly change the face of mobile social gaming and we know, without a doubt, that San Francisco is THE city to find the top talent to build unique games from the ground up for the Western Market."
日本のグリーの2012年米国向けの計画既に広く拡大しているが、日本のグリー (TYO:3632) が先週末、サンフランシスコと他のソーシャル携帯ゲーム企業にとっても拠点となる北京地域に新しい事務所を開く事を発表した。荒木英治、ゲリーインターナショナル、ソーシャルゲーム担当上級副社長が語った、「我々のチームはベストな内容を届ける為にハードワークをしている。目標は携帯ソーシャルゲームの世界を常に変化させる事である、そして我々は西欧市場向けに独特なゲームを開発する為のトップの才能を探すには、サンフランシスコが最も適した場所であると疑いなく思っている。」
GREE’s Tokyo office has set a pretty high bar, but from the sounds of things, the China Basin office sounds like it will be a great place to work as well. In its announcement the company highlights ergonomic design, on-site yoga classes, and fully stocked kitchen for its workers. For folks out there looking for a job in the mobile gaming industry, GREE says that it plans to double its US headcount over the course of this year. To find out more, check out greejobs.com.
グリーの東京オフィスは高級バーを持つが、聞いている感じでは、北京のオフィスも仕事場として最高な場所だ。発表ではグリーはエルゴノミック設計、ヨガクラスと従業員向けの材料が揃ったキッチンを強調していた。携帯ゲーム業界における職を求める人の為に、グリーは今年を通じ米国人員を2倍にする計画だと述べた。詳細は greejobs.com参照。
Gree also recently announced that it will be attending E3 in Los Angeles this June. And if the company brings the same swagger that it brought to last year’s Tokyo Game Show, it could very well be the company’s big coming out party for North American audiences. As you can see in the chart below, there are nearly 190 million users under the GREE Group umbrella already (GREE plus Open Feint). The company’s upcoming global gaming platform is expected sometimes between April and June.
グリーはまた、今年6月のロスアンゼルスでのE3への参加を、最近、発表した。グリーが昨年の東京ゲームショーと同様の登場の仕方をすれば北アメリカの聴衆にとって大きな登場パーティーとなる。下表のように、グリーグループ傘下には既におよそ1.9億人のユーザーがいる。(グリーとOpen Feint) グリーのグローバルゲームプラットフォーム登場は4月から6月の間のいつかと予想されている。
GREE Announces Partnerships with Chinese and Korean Game DevelopersJapanese mobile gaming company GREE (TYO:3632) has today announced multiple partnerships with leading social/mobile game developers in Korea and Greater China. The partnerships will result in 12 new iOS and Android titles coming to the new GREE platform when it launches later this year, we’re told between April and June.Among the most prominent of these titles on the way is Punchbox’s Fishing Joy which recently celebrated its 30 millionth download just last month [1]. The complete list of companies and games coming to the new GREE platform are listed below:
グリーが中国と韓国のゲーム開発会社とのパートナーシップを発表日本の携帯ゲーム会社、グリー(TYO:3632)が本日、韓国と中国の主要ソーシャル/携帯ゲーム開発会社とマルチパートナーシップを発表した。このパートナーシップにおいて、発表されたところでは今年の4月から6月の間に発表されるグリーの新しいプラットフォーム向けの12の新しいiOSとアンドロイドソフトが発売される予定。これらの発売予定ソフトの中で最も著名なものは先月で3千万ダウンロードを記録したPunchbox’s Fishing Joyだ。 [1].新しいグリーのプラットフォームでの発売予定の会社とゲームの全リストは以下参照。
Interestingly GREE says that these games will be first available in English, with Japanese, Chinese, and Korean languages “under consideration.” And while it’s great to see GREE increase its game offerings, we’ll have to wait and see how well these games created in Asia will be received in places like the US and Europe. Note that four of the games listed above are of the “three kingdoms” variety.
興味深いことにグリーはこれらのゲームを最初は英語で発売、日本語、中国語、韓国語は検討中との事。グリーのゲームラインアップが増える事、アジアで開発されたこれらのゲームが米国や欧州でどのように受け止められるかを見る事は楽しみだ。先に記載のゲームのうち4本は三国志ものであることも注目である。
GREE also recently announced that it will be in attendance at E3 in Los Angeles this June. We expect that its global platform will be ready by then, and will be front and center at the show. After the company’s acquisition of Open Feint, there are now almost 190 million users under the GREE Group umbrella.1 Note that GREE specifies Fishing Joy X in its announcement, so I assume this could be a new version.
グリーはまた今年6月、ロスアンゼルスでのE3に参加する事を最近、発表した。グローバルプラットフォームがその時にまで用意され、E3での主役となるのが期待される。Open Feintの取得後、今やグリー傘下には1.9億人のユーザーがいる事になる。1. グリーは今回の発表でFishing Joy Xを特筆していた、新しいバージョンを考えていると推測される。
This item is the top-quantity. So during two years warranty time, mostly it will not have any problem. If it has the problem, we will send you the replacement to replace it. Mostly it will be resolve. Finally, if the problem still can not be resolved, then we will send you a new one and then you send back the problem one.
商品は高品質のものです。2年間の保証期間があるので、ほとんど問題はないはずです。もし問題がある場合は部品交換致します。多くの場合、問題は解決されます。それでも問題が解決されない場合、新品を送りますので、問題があった商品を返品下さい。
I thought you may be coming to audition it and picking it up which would cause me to reduce my offer. If you are not going to do that, I will just wait and see. Is your shipping address in Sarasota FL? You can call me if you want to discuss.
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