Google unveils a slew of new features for Android game developersToday is a big day for Google Play game developers. At least, that’s Google’s pitch, as it raises the curtain on a number of new features designed to boost confidence in the Google Play Games platform.In an interview with VentureBeat, senior Google Play Games project manager Greg Hartrell broke down Google’s announcement in three buckets: “There’s new ways to measure the success of your game, there’s new ways to monetize, and there’s new ways to expand into new experiences.”
Google、Android甩ゲーム開発者向けに多数の新機能を公開今日はGoogle Playのゲーム開発者にとっては重要な日となった。VentureBeatとのインタビューにおいて、Google Play Games事業のシニアマネージャーであるGreg Hartrell氏はGoogleの発表を3つの項目に分け「開発したゲームがどの程度成功したかを確認するための新機能があり、マネタイズに関する新機能、そして新しい世界へと踏み出すことを可能とする新機能があります」と説明した。
This is a key move in the mobile gaming market — a business that could hit over $30 billion this year, cites research firm Newzoo — and could help boost spending on the Android platform, which lags behind iOS when it comes to gaming revenue.Let’s dive right into the news — then we’ll circle back on why Google cares about this stuff so much.
これはモバイルゲーム市場(調査会社Newzoosによれば、今年300億ドル規模を超える市場になると予測される)において重要な一手となる。同時に、ゲーム市場における収益にてiOSに遅れを取っているAndroidプラットフォーム上での売上増加をもたらすだろう。それでは、このニュースについて詳しく見てみよう。その後で、Googleがこれを重要視する意味について再度考えてみる。
Player analyticsFirst up we have Google’s new player-analytics features, which will enable game developers to “understand player behavior and monitor key game business metrics … in the next few weeks,” Hartrell tells us. These tools will help game studios understand “where their players are progressing in the game … and access critical game metrics like average revenue per user and sessions per user,” Hartrell said.
プレイヤー分析まず始めに、Googleの新しい解析機能をとりあげる。Hartrell氏によればこれによりゲーム開発者の「プレイヤーの行動の把握及びゲームビジネスに関する主要な指標の監視」を可能にします。これらのツールにより、ゲーム制作者は、「ゲーム内におけるプレーヤーの動向を理解し、一人あたり単価や一人あたり滞在時間などのゲームに関する重要な指標を把握」することができるようになるとHartrell氏は説明する。
Why?After trailing behind iOS for a number of years, it looks like Android game developers are finally making good money on Android across the board. Last week, Google announced that it paid out over $7 billion to app developers last year. Google unfortunately declined to share how much of that cash went to those making games, but it’s practical to bet that a good chunk of it did, considering how often games lead the pack on revenue.More, from Hartrell:Google Play reaches more than a billion people now on Android devices globally — in addition to that, three in every four Android users continue to play games, and this is really just an unprecedented audience of players.
Googleの意図iOSに遅れを取ること数年、ようやくAndroid向けゲームの開発者が、Android端末上で、十分な収益を得ることができるようになるの環境が整ったようだ。先週、Googleは70億ドルをアプリ開発者に支払ったことを公表した。その支払いのうちのどの程度がゲーム制作者に対するものであるかについての言及は避けられたものの、ゲームの人気は非常に高いことから、その大部分であることは推測できる。 Hartrell氏はさらに説明する。「現在、Google Playは、Android端末上をもつ10億以上の世界中の人々に利用されています。さらにAndroidユーザーのうち4人に3人の方がゲームをしているのです。これはまさにこれまでなかったことなのです。」
Launching a product without a PR team has always been possible, but things like ProductHunt are letting the best products reach the masses without a marketing spend.Sharing ownership with early contributors to a product has always been possible, but today you can use the Blockchain to track it trustlessly and without lawyers.People around the world are launching businesses collaboratively. They’re leveraging existing tools and communities to build the big businesses of tomorrow in a brand new way.It’s exciting.
広報チームなしで製品を売り出すことは以前から可能でした。しかし、ProductHuntのようなものが、広告費用をかけずに、最適の製品を大衆に届けることを可能にしている。製品に初期の段階から関わってきた人たちと、所有権を共有することは以前も可能でした。しかし、今日では、Blockchainをもいることにより、慎重にこれを追跡し又弁護士も雇わないで実現できるのです。世界中の人々が、協力してビジネスを立ち上げています。彼らは、あたらしい手法で明日の大きなビジネスを構築するため、既存のツールとコミュニティを活用しているのです。これは素晴らしいことです。
What has actually changed?In the past 10 years, some billion dollar businesses businesses have gotten there with little or no venture capital, but in this new era they won’t be the exception.Going from the ’90s to the modern web, the dropping costs (servers, etc) are clear and visible. The recent changes I’m highlighting are less obvious but equally impactful.Version control and collaborative coding have long existed, but GitHub makes them seamless.Working on nights and weekends has always been an option, but before there was an API and SDK for every need you might have, it would take years to get a product off the ground without working on it full time.
どのような変化がおきているのか?過去10年において、僅かな資本又は資本のない状態から始められた10億ドル規模に達したビジネスは数例のみであった。しかし、この新時代おいてはこれらの事例は特別なことではないのだ。90年代から現在のウェブ時代にかけて、サーバー等にかかる費用の低下は、あきらかである。私が強調する近年の変化は,それほどは明白なものではないが、同様に重要な影響力をもつものである。バージョン管理及び共同プログラミン作業は既存のものであったが、GitHubによってこれらの境界がなくすることができるのである。夜間や週末の作業は今も昔も必要となることがある。しかし、SDKやAPIなどが登場する以前は、フルタイムで作業しなければ、製品を市場に出すまでに数年がかかるものであった。