翻訳者レビュー ( 英語 → 日本語 )

評価: 50 / 0 Reviews / 2011/08/31 22:41:12

英語

4. Smaller screen, shorter attention span

Another challenge for mobile developers is the shorter attention span of mobile gamers; mobile game players are likely to pass judgment on new titles in as little as 30 to 90 seconds, while players of new web-based games may take several minutes before making any decisions.

Realise that you're competing not only with other games, but also with text messages, calls from the best friend, and Lady Gaga's latest video. Be sure to engage users quickly, or they'll move on to something more exciting.

日本語

4.より小さなスクリーン、より短い注意持続時間

モバイル開発者向けのもう一つの挑戦は、モバイルゲーマーのより短い注意持続時間です;モバイルゲームプレーヤーはわずか30~90秒で新しいゲームタイトルをおそらく評価しする一方で、ウェブに基づく新しいゲームプレーヤーがどんな決定にも数分かかるのかもしれない。

他のゲームでだけでなく、テキストメッセージ、親友からの電話、レディ・ガガの最新ビデオなどを競っていることに気づいてください。ユーザーを早く惹きつけなければ、より興奮できるものに移って行くでしょう。

レビュー ( 0 )

翻訳者レビューはまだありません