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翻訳者レビュー ( 英語 → 日本語 )

評価: 44 / 0 Reviews / 2011/08/31 21:32:49

英語

4. Smaller screen, shorter attention span

Another challenge for mobile developers is the shorter attention span of mobile gamers; mobile game players are likely to pass judgment on new titles in as little as 30 to 90 seconds, while players of new web-based games may take several minutes before making any decisions.

Realise that you're competing not only with other games, but also with text messages, calls from the best friend, and Lady Gaga's latest video. Be sure to engage users quickly, or they'll move on to something more exciting.

日本語

4.スクリーンが小さくなると、集中力持続もより短くなる

モバイルデベロッパーの別のチャレンジは、モバイルゲームゲーマーの集中力の持続の短さである;新しいウェブベースゲームのプレイヤーが、その良しあしを判断するのに数分かける一方、モバイルゲームプレイヤーは、30~90秒の短さで新しいゲームの判定をくだしす傾向がある。

あなたはただ他のゲームと競争しているのではなく、テキストメッセージ、親友からの電話、レディー・ガガの最新ビデオとも競争しているのであると認識する。ユーザーとのエンゲージを素早く行わないと、彼らは別のもっと楽しい事へと移動してしまう。

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