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[日本語から英語への翻訳依頼] 戦争の空間も現実に知ることは困難だが、細部まで想像できる。 そして、設定、物語、前後の文脈を切れば、それを現実の情報として誤配することも可能だ。 そうした...

この日本語から英語への翻訳依頼は katrina_z さん [削除済みユーザ] さんの 2人の翻訳者によって翻訳され、合計 2件の翻訳が投稿されました。 依頼の原文の文字数は 238文字 で、翻訳完了までにかかった時間は 1時間 11分 です。

ayako96による依頼 2012/05/20 11:40:14 閲覧 806回
残り時間: 終了

戦争の空間も現実に知ることは困難だが、細部まで想像できる。
そして、設定、物語、前後の文脈を切れば、それを現実の情報として誤配することも可能だ。
そうした現象に着目し、この作品群が生まれた。
日本で制作されたゲームで、戦争を象徴するモチーフが配置されているCGの映像の一部をキャプチャし、情報を付与せず写真と偽り、中国にフォトリアルペインティング制作を発注。
制作され帰ってきたペインティングをそのまま展示した。
メディアの変換、簡易な偽りを二度行うことで、もとの情報はぼかされていく。

It's difficult to know what really happens within war but I can imagine it up to the details.
And it's also possible to wrongly portray it as real information when the settings, legends, and the entire context is cut out.
I paid attention to such phenomenons and this group of work was born.
In games made in Japan, motifs symbolizing war capture parts of CG images that have been posted and paintings that look like photographs are ordered from China to belie as photographs without giving any information.
I exhibited the painting just as it was when it was created and brought back.
The real information gets obscured doubly through media changes and simple lies.

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