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English
With at least a tenth of Americans watching, e-sports are already mainstream by any reasonable definition. Video platforms like the Amazon-owned Twitch now generate millions in advertising and subscription revenue by allowing individual e-sports players to broadcast to fans. However, entrepreneurs haven’t monetized e-sports the way they have mainstream American sports – billions of dollars are untapped.
Japanese
少なくともアメリカ人の10分の1が視聴している e-sport は、かなりの鮮明度で既に主流になっている。 Amazon が所有する Twitch のように、この映像プラットフォームは現在、熱心な愛好家たち向けに放送することで1人1人の e-sport プレイヤーに認められ、宣伝と申し込み収入において何百万ドルも生み出している。 しかし、起業した者たちが e-sport を人気のあるアメリカンスポーツに換えないまま、現在に至っている ― 何十億ドルもの収入源が未開発のままなのである。
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該当記事です。その1/2
http://venturebeat.com/2015/03/29/the-next-multibillion-dollar-tech-trend-from-asia-e-sports/
該当記事です。その1/2
http://venturebeat.com/2015/03/29/the-next-multibillion-dollar-tech-trend-from-asia-e-sports/