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Rating: 50 / Native Chinese (Simplified) / 0 Reviews / 22 Dec 2014 at 16:12

Japanese

遊びや競争など人を熱中させる「ゲーム的な要素」を組み込むことで、 ビジネス領域に応用したマーケティング手法の一種。主に顧客のモチベーションやロイヤルティを向上させることを目的に、導入される仕組み。

ガートナー社は、2014年までにGlobal 2000企業の70%以上が、「ゲーム化 (ゲーミフィケーション)」されたアプリケーションを少なくとも1つは導入しているとの見解を発表した。ガートナーのアナリストは、これからの5年間で非常に重要なトレンドになるとしている。



English

The combination of "elements like games", such as playing , competition and so on which can enthuse people is a type of marketing technique applied in the business areas. It mainly used to improve customer's motivation and loyalty.

Gartner company has announced that by 2014 at least one of the applications gamificated has been used by more than 70% of Global 2000 companies. Gartner analysts say gamification will become a very important trend in five years from now on.

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