Social Games and Gaming Trends in Japan (Slideshare Presentation)
When Dr. Serkan Toto says something about Japan’s social gaming scene, we tend to listen, because he’s an expert with years of experience tracking the industry. If you’re interested in social gaming in Japan, you should be listening too, but just in case you’re not or in case you’re looking for a great, all-encompassing overview of Japanese social gaming’s status quo as well as some analysis of what’s trending and where (literally and figuratively) Japanese social games are going, we felt the need to share the deck of slides he posted to his blog yesterday.
Dr. Serkan Totoが日本のソーシャルゲームシーンについて発言する時、我々は傾聴する。彼が長年この業界を追いかけている専門家だからだ。もし日本のソーシャルゲームに興味があるなら、一緒に聞いたらいいだろう。でも興味がないなら、あるいは、日本のソーシャルゲームのトレンドや(文字通り、そして比喩的に)行き先についての分析だけでなく、現状についての包括的かつ素晴らしい概要を探し求めているのなら、昨日彼のブログに投稿されたスライドのデッキを共有する必要があるだろう。
Serkan Toto博士が日本のソーシャルゲームシーンについて何かを話す時、彼が長年にわたる業界の追跡経験がある専門家である為に、みんなが聞きたがる。もし日本のソーシャルゲームについて興味があるならば、あなたもまた聞くべきである。しかし、興味がないかまたは単に日本のソーシャルゲームのトレンド及びどこに(文字通り及び比喩的に)向かっているのかの分析と同様に、大雑把で限定のない現状の概観を求めているのであれば、昨日彼が彼のブログに投稿した “deck of slides”を共有する必要があると感じた。
It’s very enlightening, and since it comes from a presentation given to investors, it doesn’t even require any specialized knowledge of the gaming industry.
You can check out more of Dr. Serkan Toto’s slideshare presentations here, or check out his blog here if you’re not reading it already. Or you can read some of his posts or posts about him right here on Tech in Asia. Also relevant if you’re interested in Japan’s social gaming scene is our own Rick Martin’s excellent and very thorough review of Japan’s mobile social gaming in 2012.
他のDr. Serkan TotoのSlideShareプレゼン資料についてはここで確認できるし、まだ読んでいないのであれば、彼のブログをチェックしてもいいだろう。あるいは、彼の書いたもしくは彼自身についての記事を、Tech in Asia上のここで読むことができる。また関連記事として、もし日本のソーシャルゲームシーンに興味があるなら、我らがRick Martin 氏の書いた、2012年の日本のモバイルソーシャルゲーム関する素晴らしい、非常に徹底したレビューをご覧ければと思う。
ここにあるSerkan Toto博士のslideshareプレゼンテーションをさらに調べるか、またはまだ彼のブログを読んでいないのであればここにあるブログを調べることができる。或いはまた、彼のいくつかの投稿またはまさにここにある”Tech in Asia”に投稿された彼に関する記事を読むことができる。またこれに関連して、日本のソーシャルゲームシーンに関心がある場合は、わがRick Martin氏の2012年の日本のモバイルゲームに関する優れたそして綿密なレビューを読むことができる。