翻訳者レビュー ( 英語 → 日本語 )
評価: 52 / 1 Review / 2014/03/29 17:16:21
So total budget for 3 games is 500,000 JPY to 800,000 JPY (~200,000 JPY per game) and it should be completed in one month?
Problem is that HTML5 games are tricky, technology is still young, so usually these games has poor user experience. If you want best user experience - you need native app. Also HTML5 sound is tricky, standard HTML5 sound library can play only one track/sound at a time. There is WebAudio, which supports multiple sounds at one time, but it's not supported everywhere. So overall gaming with HTML5 is tricky.
I don't know any converter that converts APK to Apple devices.
Regarding to availability, currently we are fully booked, but who knows maybe there will be free resources sometime soon.
3ゲームの為の総予算は50万円~80万円(1ゲームにつき20万円減額)で、1ヶ月で完成させなければならないのですか。
問題はHTML5のゲームは作りにくく、技術がまだ新しいことです、その為普通ユーには不評です。ユーザーに最も好評なゲームを作りたければ、ネイティブ アプリが必要です。また、HTML5のサウンドは非常に扱いにくく、標準のHTML5サウンド ライブラリーは、一度毎に1トラック/サウンドしか演奏できません。一度に複数複数サウンド演奏に対応できるWebAudioがありますが、何処でもどの国、地域でも対応しているわけでは有りません。それなので、HTML5でのゲームは全体的に作りにくいです。
APKをアップルの装置に変換するコンバータについては知りません。
空き時間についてですが、今のところ仕事か詰まっていてが、近いうちに空き時間が取れると思います。
レビュー ( 1 )
元の翻訳
3ゲームの為の総予算は50万円~80万円(1ゲームにつき20万円減額)で、1ヶ月で完成させなければならないのですか。
問題はHTML5のゲームは作りにくく、技術がまだ新しいことです、その為普通ユーには不評です。ユーザーに最も好評なゲームを作りたければ、ネイティブ アプリが必要です。また、HTML5のサウンドは非常に扱いにくく、標準のHTML5サウンド ライブラリーは、一度毎に1トラック/サウンドしか演奏できません。一度に複数複数サウンド演奏に対応できるWebAudioがありますが、何処でもどの国、地域でも対応しているわけでは有りません。それなので、HTML5でのゲームは全体的に作りにくいです。
APKをアップルの装置に変換するコンバータについては知りません。
空き時間についてですが、今のところ仕事か詰まっていてが、近いうちに空き時間が取れると思います。↵
修正後
3ゲームの為の総予算は50万円~80万円(1ゲームにつき20万円減額)で、1ヶ月で完成させなければならないのですか。
問題はHTML5のゲームは作りにくく、技術がまだ新しいことです、その為普通ユーザーには不評です。ユーザーに最も好評なゲームを作りたければ、ネイティブ アプリが必要です。また、HTML5のサウンドは非常に扱いにくく、標準のHTML5サウンド ライブラリーは、一度につき1トラック/サウンドしか再生できません。一度に複数複数サウンド再生に対応できるWebAudioがありますが、何処でもどの国、地域でも対応しているわけでは有りません。そのような理由から、HTML5でのゲーム作成は全般的に難しいものになっています。
APKをアップルの装置に変換するコンバータについては知りません。
空き時間についてですが、今のところ仕事か詰まっていますが、近いうちに空き時間が取れる可能性もなきにしもあらずといったところです。
ゲームの数え方を3ゲームとされていますが、これはかなり不自然な感じがします。また、日本語として不完全な箇所が散見されました。