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翻訳者レビュー ( 英語 → 日本語 )

評価: 61 / 1 Review / 2014/01/22 15:47:35

英語

Before 2011 the Tencent way was licensing a portion of games from third parties and developing Internet services in house. More than half of its revenues were from licensed games and in-house developed games. Another major revenue source was membership subscriptions that offer a variety of virtual items or premium services that were either developed by Tencent or partners — it pays partners and third-party developers, of course.

日本語

2011年以前はTencentのやり方は、第三者にゲームの一部分をライセンス付与し、社内でインターネットサービスを開発するものだった。収益の半分以上がライセンス付与のゲームと社内開発のゲームによるものであった。他の主要な収益源はTencentかパートナーによって作られたさまざまなバーチャルアイテムやプレミアムサービスを定期購入するメンバーシップ料金であった。この料金は当然ながらパートナーや第三社の開発者に支払われている。

レビュー ( 1 )

yoshiko1224 52 翻訳は初めてです。丁寧にやらせていただきます!
yoshiko1224はこの翻訳結果を"★★★★★"と評価しました 2014/01/27 12:17:41

元の翻訳
2011年以前はTencentのやり方は、第三者にゲームの一部分ライセンス付与し、社内でインターネットサービスを開発するものだった。収益の半分以上がライセンス付与のゲームと社内開発のゲームによるものであった。他の主要な収益源はTencentパートナーによって作られたさまざまなバーチャルアイテムやプレミアムサービスを定期購入するメンバーシップ料金であった。この料金は当然ながらパートナーや第三の開発者に支払われている。

修正後
2011年以前はTencentのやり方は、別会社のゲームの一部分ライセンス付与し、社内でインターネットサービスを開発するものだった。収益の半分以上がライセンス付与のゲームと社内開発のゲームによるものであった。他の主要な収益源はTencentまたはパートナーによって開発されたさまざまなバーチャルアイテムやプレミアムサービスの提供しているメンバーシップ料金であった。この料金は当然ながらパートナーや第三の開発者に支払われている。

いたりませんが、レビューをさせて頂きました。

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備考: 該当記事です。
http://technode.com/2014/01/16/tencent-mobile-open-strategy/

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