翻訳者レビュー ( 日本語 → 英語 )
評価: 50 / ネイティブ ベトナム語 / 0 Reviews / 2020/03/25 14:11:36
日本語
近頃はコロナウイルスが猛威を奮っているので、自宅で籠城しながら
次回作の基礎戦闘システムとモーションをコツコツと作っています。
(GIF動画)
TransformConstraint機能で顔の向きを調節できるようになりました。
(GIF動画)
ジャンプの実装
モーションを作ってるうちに、徐々にSpineの扱いに慣れてきました。
セットアップが大変でしたが、モーション作りの段階に入るととても楽しいですね。
ゲーム上でキャラクターをぐりぐり動かせるようにしていきたいです。
英語
Coronavirus is running rampant recently, while remaining indoors, I am making motion and fundamental combat system for the next installment.
(GIF video)
The face direction now can be adjusted with Transform Constrain function.
(GIF video)
Jump implementation.
When I make the motion, I become familiarized with the handling of Spine.
Set-up was hard but entering the motion making is quite fun.
I want to make the character moving around on game.
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備考:
・アクションゲーム制作の報告記事です
・私は個人でゲーム制作をしているので、主語は We ではなく I でお願いします。
・Spine…キャラクターアニメの制作ツールです
・私は個人でゲーム制作をしているので、主語は We ではなく I でお願いします。
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