Report: China Online Gaming Market to Reach $ 8.84B in 2012
China’s online gaming market size is on track to surpass RMB 55.7 billion (US$ 8.84 billion) in 2012, up 20.7% year-over-year, according to a report out today by market researcher AnalysysInternational.
The Beijing-based researcher predicts that the by 2014 the market size will reach RMB 82.6 billion (US$ 13 billion).
AnalysysInternational also noted in the report that webpage-based games and mobile games will be under the spotlight in this year.
レポート:2012年、中国のオンラインゲーム市場規模は88.4億ドルに
本日発表された市場調査のAnalysysInternationalの報告によると、2012年に、中国のオンラインゲーム市場の規模は前年比で20.7%増で、557億元(88.4億ドル、日本円で6770億円)まで成長する見通しだ。
同調査によると、2014年までに、市場規模は826億元(130億ドル、日本円で1兆円)になると予測されている。
AnalysysInternationalはウェブページ上のゲームやモバイルゲームが今年は注目されるだろうという見解も示した。
Other highlights in the report:
For client games:
1.Technology upgrading, more open to outside world, more game genres emerging;
2.Bandwidth updating bodes well for the sector.
For page games:
1.Technology upgrading, different types of games integrating with each other;
2.More game genres emerging upon the market;
3.More Chinese gaming vendors step their toes into overseas market.
報告書上のその他のハイライト:
クライアントゲーム:
1.テクノロジーアップグレード、外部世界へのさらなる開示性、さらに多くのゲームジャンルの紹介。
2・周波数帯域のアップデート、セクターにとって良兆。
ページゲーム:
1.テクノロジーアップグレード、異なる種類のゲームの相互的な統合。
2.市場にてさらに多くのゲームジャンルの紹介。
3.さらに多くの中国のゲーム業者が海外市場に参入。