Philippines’ first horror game hits Steam Greenlight
Shortly before Christmas, Philippines-based game development studio Zeenoh Games put its upcoming horror game, Nightfall, up on Steam Greenlight. There was an animated trailer and a single screenshot, and no more.
While the game’s Steam Greenlight page is now heavily populated with concept art, event photos, and an additional gameplay trailer, we still don’t know much about Nightfall apart from the fact that it features a female journalist as its main character and that it’ll be a first-person game.
フィリピン初のホラーゲーム、Steam Greenlightに登場
クリスマスの少し前、フィリピンを拠点とするゲーム開発スタジオZeenoh Gamesは、同社のリリース前のホラーゲームNightfallをSteam Greenlightに登録した。アニメ予告とたった1つのスクリーンショットのみで、他には何もない。
現在、このゲームのSteam Greenlightのページは、コンセプトアート、イベントの写真、そして新たに追加されたゲームプレイ予告動画あふれかえっているが、女性ジャーナリストがメインキャラクターでファーストパーソンゲームであるということ以外に、我々はNightfallについてほとんど知らない。
When contacted by Games in Asia, Zeenoh founder and CEO Jhondie Abenaza says that Nightfall will be a first-person survival horror game based in Philippine folklore. He also adds that the initial poor showing of the Greenlight campaign was both his over-excitement about the studio’s first ever Steam Greenlight campaign as well as the team’s inexperience, since it has been a mobile-only studio until now.
Games in Asiaが連絡してみたところ、Zeenohの創始者でありCEOのJhondie Abenazaは、Nightfallは、フィリピンの言い伝えをベースにしたファーストパーソンのサバイバル系ホラーゲームだと説明してくれた。彼はまた、Greenlightでの初回の残念なキャンペーン内容は、同スタジオの初めてのSteam Greenlight上でのキャンペーンということで彼が興奮しすぎたことが原因で、また同スタジオがこれまでモバイルものしか扱っていないスタジオということで彼のチームの経験不足もあった、と述べている。
There are some obvious parallels between Nightfall and Indonesia’s much hyped DreadOut from Digital Happiness. Abenaza says that the games may seem similar since the Philippines and Indonesia have mythological creatures in common, but that the Nightfall experience will be “entirely different.”
“[It’s] because of the mystery of the haunted house, kind [of] like ‘Resident Evil mansion’ but of course dealing with Philippine folklore like the well-known ‘Aswang’ in Hollywood,” he explains. Abenaza adds that there will also be a “tragic love story” that will allow players to discover connections to mythological creatures, as well as some links to historical Filipino events.
Nightfallとインドネシアの期待がかかるDigital HappinessによるDreadOutにはいくつかの類似点がある。Abenaza氏は、フィリピンとインドネシアには同類の神話上の生き物の話があり、これらのゲームは類似している部分はあるものの、Nightfall体験は全く違った体験になる、と述べている。
「なぜなら(このゲームは)お化け屋敷のミステリー、例えばバイオハザードのマンション、のようなもので、でもフィリピンの伝説をベースにしたもので、ハリウッドでよく知られているAswangのようなものですね」、と彼は説明した。Abenazaは、悲しいラブストーリーも含まれており、プレイヤーは伝説の生き物とのつながりや、フィリピンの歴史的なイベントへのリンクを発見したりすることができる、と彼は加えた。
While Nightfall looks extremely rough at present, it is in pre-alpha stage. Abenaza says to expect a more polished trailer come next month, and that Zeenoh will be improving on the current game screenshots as well. He adds that the game’s visuals will, in future, be presented as 3D assets.
Nightfallは現時点では極めてお粗末に見えるが、まだα版の前の段階である。Abenaza氏は、来月にはもっと洗練されたトレイラーをお見せできるだろう、そしてZeenohは今のゲームのスクリーンショットも改善するつもりだ、と述べた。彼は、将来的にはゲームのヴィジュアルは3Dで表現するようにしたい、と付け加えた。
There may also be an Indiegogo campaign for Nightfall come February, where Zeenoh Games will ask for support – both financially and in terms of user-awareness. It hopes to use the crowdfunded backing to enlarge the team working on Nightfall as well as to fuel future marketing efforts.
Right now, Abenaza says that Zeenoh is targeting a September 2015 release for PC, and that a mobile version will follow if the studio is “good to go” with its research and development.
2月にはIndiegogoでNightfallのキャンペーンも行われる可能性があり、Zeenoh Gamesは金銭的支援およびユーザ認知度を高める支援を求めるだろう。
Zeenohはクラウドファンディングによる財政的支援を、Nightfallに取り組むチームを大きくし、また将来の売り込みを焚きつけるために使いたいと考えている。
現在Abenaza氏は、ZeenohはPC版のリリースについて2015年9月を目標にしており、もし研究開発が「計画通り」に進んでいればモバイル版も後に続くだろう、と述べた。