Chinese Big Data Startup Announcing Game Analytics Solution
Chinese startup TalkingData yesterday launched in Beijing its new initiative dubbed TalkingData Game Analytics (www.talkinggame.com) as the latest addition to the company’s data-centric solutions ranging from app data analysis, marketing performance monitoring service, customized recommendation engine to data mining.
ビッグデータを扱う中国系新興企業がゲーム分析の為のソリューションを発表
中国の新興企業であるTalkingDataは、昨日北京にて、TalkingData Game Analytics (www.talkinggame.com)を同社におけるデータ・セントリック・ソリューションの最新版として打ち出した。これは、アプリケーション・データ解析や、マーケティング成果の監視サービス、データマイニングの為の専用の推薦エンジンなどを対象とするソリューションである。
Founded in 2011, the company started as a tool of app data analysis in the crowded market with other similar offerings. The past year has seen tremendous momentum of growth in mobile game sector. Some developers pocketed real money; more up-and-comers were attracted into the fever while mounting competition forced the developers to ramp their offerings from any aspects.
同社は2011年に設立され、他の類似製品との競争の激しい市場におけるアプリのデータ解析のツールとしてスタートした。昨年は、モバイルゲーム部門での驚異的な勢いの成長を見せている。一部の開発者はリアルマネーを懐に入れている。開発者が任意の側面から自社製品を立ち上げることを強制しつつ、さらに多くの気鋭は熱病に魅了された。
TalkingData Game Analytics, or TDGA, spotted the urgent needs and opportunity, tailored its offering for mobile game developers. According to Cui Xiaobo, founder and CEO of the company, TDGA is all about giving developers easy access to intuitive and streamlined stats on game operation through methods like highlighting game-focused attributes like user behaviors, prepaid deposits, virtual item consumtipn, eliminating unnecessary attributes and so forth.
Along with the launch of TDGA, the company also got out a Mobile Game Operating Data Analysis White Paper to help mobile developers to gain better insights into their stats reports.
TalkingData Game Analytics(またはTDGA)は、緊急のニーズと機会を見抜き、モバイルゲームの開発者向けに自社製品を改良した。同社の創設者兼CEOのCui Xiaobo氏によると、ユーザーの行動、前払いデポジット、仮想アイテムの消費といったゲームに特化した属性を強調する一方でTDGAに不要な属性などを排除するという。そしてこうしたメソッドを通して、直感的で合理化されたゲームの動作に関して統計に、開発者が簡単にアクセスできるようにしている。
TDGAの立ち上げに伴い、同社はまた、モバイル開発者は自分の統計レポートに関して良い洞察を得られるようMobile Game Operating Data Analysis White Paperを発行している。
Everything As A Service
Mr. Cui raised a very interesting point in the interview with TechNode, saying that after concepts like SaaS (software as a service) and Iaas (Infrastructure as a service), now comes the era of Everything As A Service. He believes that any application and solution should be provided like a service. Tool comes with no relevant services amount to nothing to a client. That’s the mindset behind a streamlined TDGA report and a matching consulting service to help a client gets more value out of the data churned out by their games.
Cui氏はTechNodeとのインタビューで非常に興味深い点を上げた。曰く、SaaS(サービスとしてのソフトウェア)とIaaS(サービスとしてのインフラ)という概念を追う形で、今では「サービスとしてすべてを」という時代になっているという。どのようなアプリケーションやソリューションもサービスとして提供されるべきであると、彼は考えている。このツールは、クライアントにとって捨てるところがないに等しい関連サービスが付属している。これが、合理化されたTDGAレポートと、クライアントが自分たちのゲームによって大量に出たデータからさらに価値を引き出せるようにしたマッチングコンサルティングサービスの背後にある考え方だ。
For now, TalkingData Game Analytics comes in three plans, from the basic (US$ 205 per month) plan, standard plan (US$ 1556 per month) to pro plan (US$ 9324 per month).
The company closed Series A round with undisclosed sum last December.
今のところTalkingData Game Analyticsは、基本プラン(月額205米ドル)、標準プラン(月額1556米ドル)、プロプラン(月額9324米ドル)という3つのプランからなっている。
同社は昨年12月にシリーズAの資金調達ラウンド(額は未公開)を終えた。