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original ドイツのゲーム市場はおおよそ30億米ドルであり、市場調査会社Newzooは世界全体でのゲーム市場規模は915億米ドルであると試算する。しかしながら、ドイツのゲーム開発会社および出版社の自国での市場シェアは7%程度であるとReichart氏はいう。これは以前の11%からの下落である。ドイツ国内でのゲーム産業の求人は増えたものの、ドイツ企業は外国企業ほど、ドイツ国内のゲーム市場の売り上げシェアを伸ばせていないのである。「われわれは産業として立ち上がり、市場におけるシェアを取り戻さなくてはなりません。」と彼は言った。
corrected ドイツのゲーム市場はおよそ30億米ドルであり、市場調査会社Newzooの試算によれば世界全体では915億米ドルの規模になる。しかしながら、ドイツのゲーム開発会社および出版社の自国での市場シェアは7%程度とReichart氏はいう。以前の11%から低下している。ドイツ国内でのゲーム産業の求人は増えたものの、ドイツ企業は外国企業ほど、ドイツ国内のゲーム市場の売り上げシェアを伸ばせていないのである。↵「産業として確立させること、市場シェアを取り戻すことが必要です」とReichart氏は語っている。