Translator Reviews ( English → Japanese )
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Simulations and serious games have been used in e-learning for some time, and the tracking and reporting has largely been limited to the proprietary systems in which they live. The Tin Can API brings simulations and serious games into a new light, where they can be tracked in any LRS that supports the Tin Can API. This broadens competition and opens up more possibilities to content creators, learning institutions, and learners.
The Tin Can API doesn’t do one specific thing to make tracking and reporting on simulations and serious games better — it does several:
・Distributed content : simulations and games can live locally/on their own servers, and send statements to external LRSs.
シミュレーションとまじめなゲームは時々eラーニングに使われてきたし、能力別のコースわけや報告は大部分がそれらが動いている所与のシステムによって制限されていました。Tin Can APIはシミュレーションとまじめなゲームにTin Can APIをサポートしているどのLRSでも辿ることができるというところに新たな光を当てました。これは競争を広げ、コンテンツの創造、学習機関、学習者により多くの可能性を開きます。
Tin Can APIはトラッキングと報告を行うためにある特定のことをするわけではありません。幾つかのことを行います。
・コンテンツへの貢献:シミュレーションとゲームはそれぞれのサーバー上に置かれることになりステートメントを外部LRSへ送ります。