I see you pick 60 t shirt total I can do it for $300 total I can give you 80 t shirt for $300 but shipping cost you $240 ( it very expensive to ship to Japan, average cost $3 per shirt for ship )so total 80 t shirt cost you $540please let me know if this OK I will send you invoice to your Paypal and you and pick any t shirt from my store for another 20 t shirt
合計で60枚のTシャツを選ばれましたね。合計300ドルにする事が出来ます、300ドルで80枚のTシャツをにあげることが出来ます。しかし輸送額が240ドルになります(日本に輸送するのはとても高いです、平均一枚のシャツで3ドルです)なので、合計で80枚のTシャツで540ドルになります。もしこれでも良ければ教えてください、あなたのPaypalに送り状を送ります、そして、残りの20枚のTシャツを私のお店から選んで下さい。
Are you sure, this is the Speedy 40? Because, it looks like the 25. Could please check. I bid on this camera I hope the lens is the Zeiss CFE - lens w/o internal shutter Hello, Is this camera still availiable? I am very interested in this item. Thanks a lot!hello, I messaged you twice about combined shipping, explaining that I am a LV reseller in australia and always looking for new suppliers however your shipping is very expensive.Do you combine shipping as I would like to add items to my order.I do not understand why you opened an unpaid item case against me when I sent you two messages about combined shipping, obviously I am looking to buy more but not if you charge $35USD per item! :-0
この商品は本当にSpeedy40ですか?Speedy25のように見えるのですが、確認して頂けますか?このカメラに入札したのですが、この商品のレンズはZeiss CFEで、内部のシャッターなしで合っていますでしょうか。こんにちは、このカメラはまだありますか?この商品に興味があります。ありがとうございます!こんにちは、多数の商品を一度の輸送料で輸送出来るかをどうかの二回メッセージを送ったのですが、私はオーストラリア在住のLVの販売社で、常に供給者を探しているのですが、あなたの指定する輸送料金はとても高いです。多数の商品を一度の輸送料で輸送出来るかについてメッセージを二回送ったのですが、なぜあなたが料金未払いのケースを私に対して意義を申し立てたのか分かりません。明らかに、私はもっと商品を購入したいのですが、もし一つの商品に輸送料が$35USDだと、購入出来ません。
A lot of venture capitalists have pulled back from games, or they make a single game investment to reduce their exposure to being wrong, he said. Digi-Capital, a tech advisory firm, said this week that game deals have dropped dramatically this year. In the first nine months of the year, mergers and acquisitions (and initial public offerings) were down 82 percent from a year ago, and game investments were 35 percent below a year ago. IPOs evaporated.“Hopefully, there will be more money flowing into the industry because it is critical to growth,” he said.
たくさんの投資家の人達がゲーム業界から退いてしまった。または、間違いを削減する為に1本だけしか投資をしなくなった。Dig-Capital、技術顧問会社は今週、ゲーム取引が今年急激に下がったと述べました。初めの9ヶ月間で、企業の合併、買収(そして、新規株式公開)は1年前と比べて82%ダウンしました。そしてゲーム投資は一年前に35%下回りました。新規公開株は徐々に消えました。「発展するのに大変重要なお金がもっとゲーム業界に行き来するよう期待しています。」
The stars act on commitments, get the job done, always do more, they care, love what they do, have fire in their eyes, and they like data, he said. You should hire for attitude and skill, and hire up, or hire people above the minimum that you need. Build a team rather than a group of individuals, he said. The top people have to recruit the top people.“Don’t be afraid to recruit different and unique people,” he said. “Who will bring the innovative solutions? Who is going to think differently?”
スター達は責任を持って義務を果たし、もっと多くのことをし、関心を持ち、仕事を愛し、強い決意を示す、そして彼らはデータが大好きだ。スキル、仕事に対する良い姿勢を持っている人を雇うべきだ、もしくは、必要としている最低限よりも上回っている人を雇うべきである。個人個人のグループではなく、チームを作れ。そのチームの中で、トップの者がトップを採用しなければならない。「人と違い、個性的な人を採用する事を恐れるな。」「誰が革新的な解決法を提示してくれるか?誰が他の人とは違った考え方ができるのか?」と彼は述べた。
Levy wants to see game prototypes within a few months, not 18 months. If it takes 18 months to get a prototype, don’t start, he said. He prefers speed to perfection. Don’t overthink because it slows you down. At the same time, you have to keep production quality high.There’s always some kind of reference for a game, like previous games in a genre, such as Clash of Clans or Bejeweled.“Every good game has a reference,” he said. “You have to analyze and find out what worked and what didn’t.” If there isn’t a direct reference, you may find one for a core game loop. If you can’t find one, you may have something original. Or you may have to prototype it carefully to make sure it works.
Levy氏はゲームの試作品を18ヶ月以内ではなく、数ヶ月以内に拝見したいのである。もし、試作品を手に入れるのに18ヶ月かかるのならば、始めないでと彼は言っているのだ。彼はスピードが完璧なのを好む。スピードの事ばかり考えすぎると仕事を遅くさせるので、考えすぎないで。それと同時に、製品の質を高く保つべきである。どのようなゲームにも参照マニュアルがある、例えば前のゲームのジャンル、Clash of ClansやBejeweledだ。彼は「どの良いゲームには参照マニュアルがある。」と言った。何が上手くいって何が上手くいかなかったのかは自分で分析して探さなければならないのだ。もし正確な参照マニュアルが無い場合、コアゲームループで見つける事が出来るかもしない。もし見つける事が出来なかった場合、それはオリジナルかもしれない。または、ゲームがきちんと動くかどうか慎重に試作する必要がある。
So if you don’t have a hit, make smart decisions about it.“Avoid analysis paralysis,” he said.He said you have to build a game to making onboarding easy, get people to return every day, design it for monetization from the beginning, and play your own game like crazy.“It’s an amazing time to be a game entrepreneur,” he said. “Have fun, because it’s all about fun.”
たとえヒット商品が出なっかたとしても、懸命な判断をしろ。「考え込んで、決断を下せない状況になるのだけは避けろ。」毎日したくなるような皆が理解しやすいゲーム、最初からマネタイゼーションを用いたゲームを開発するべきである。そして自分が作ったゲームをとことん試して熟知しろ。「ゲーム起業家であるということは素晴らしいことだ。楽しんで、なぜならゲームは楽しむ為にあるのだから。」