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[英語から日本語への翻訳依頼] この情報を見る前は、Appleは簡単なRMB支払いシステムを今月に中国で開始し(この統計は9月であり、新開発の前)、有料マンダリン語アプリはさらに優先事項...

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naokeyによる依頼 2011/12/26 09:28:05 閲覧 1814回
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iOS Download Stats for China Show the Importance of App Localization [INFOGRAPHIC]

The Infographic of the Day series visually expresses important stories from Asia and the world of technology.

New statistics showing the popularity of various free and paid iOS apps in China show the great importance of localization. And now that China is the second-biggest downloader of free – or freemium – iPhone and iPad apps, it’s even more critical to a game’s success that it comes with Chinese language translations throughout the app and download page.

These stats from AppAnnie also highlight a strong desire in Asia for apps that have a local language name – particularly so in mainland China, Taiwan, and South Korea.

中国でのiOSダウンロード統計によるとアプリのローカライゼーションの重要性が示されている。
The Dayシリーズの画像がアジアと世界中からこれの重要性を示している。

新たな統計では、中国で人気のある様々な無料もしくは有料のローカライゼーションについて示している。中国は現在、無料アプリもしくはフリーミアムのダウンロード数世界第二位で、アプリや説明を中国語に翻訳することは非常に重要になってきれいる。

AppAnnieによるこの統計では、特に中国本土、台湾、韓国などアジアの国々の言語を入れることを望ましいとしている。

Before we look at the infographics, remember that Apple rolled out easier RMB payments in China this month (these stats are from September, prior to that new development), and so Mandarin-language paid apps should be considered more of a priority from now on.

Global Free iOS Downloads, Revenue

Although China now accounts for 12 percent of all the world’s free iOS app downloads, it accounts for only 2 percent of revenue for developers. But, as I said with the new payments system, this will now slowly change, and freemium might become less of a trend on Apple’s (NASDAQ:AAPL) smartphone platform in China.

この情報を見る前は、Appleは簡単なRMB支払いシステムを今月に中国で開始し(この統計は9月であり、新開発の前)、有料マンダリン語アプリはさらに優先事項になっている。

世界的な無料iOSダウンロード、収入

中国は12%の無料iOSの世界シェアを持っているにもかかわらず、開発者の収入に関しては2%しかない。しかし新しい支払いシステムは始まったため、この状況は少しずつ変わってくだろう。そしてフリーミアムはAppleのスマートフォン市場では廃れていくことになるだろう。

Of course, that two percent figure accounts only for direct app revenue, and takes no account of other clever ways of cashing-in on games in China, such as Rovio Mobile with its merchandising push.

Mandarin, Muhfukka, Do You Speak It?

Getting back onto the subject of localization, we can now see very strong demand for local language iPhone and iPad apps in China, with nearly half of all top 25 apps consumed in China being those with Chinese-language names. And so game publishers like Popcap have ensured that its cult titles, like Plants vs Zombies (pictured top), have a decent local name as well.

もちろん、この2%のはアプリの直接的な収入であり、Rovio Mobileのようなゲームない課金やその他の支払いシステムはカウントされていない。

マンダリン語、ムフカ語をあなたはしゃべりますか?

ローカライゼーションに話を戻すと、今中国ではローカル言語のiPhoneアプリに対して非常に強い需要が出ている。中国で上位25位中約半分は中国語で表示されるものである。Popcapのようなゲーム開発はPlants vs Zombiesのような強烈なタイトルと共に中国語のタイトルも用意している。

Major new entrants to China, such as the American 6waves Lolapps – with whom we chatted recently, about its social gaming plans in China – seem to realise this, and have been making acquisitions and tie-ups right, left, and centre in order to get it done right in Asia. Smaller/solo game devs face a tougher challenge though.

There seems to be more of a propensity in western European countries for Apple mobile device owners to not need a local language version, such as in multilingual Switzerland. Understandably, that’s not so feasible in east Asian countries that use different character sets.

有名会社な中国新規参入者と中国でのソーシャルゲームについて話す機会があった。権利獲得するために買収やタイアップ権を獲得しているようだ。小さなゲーム開発者はさらに厳しい状況になる。

西ヨーロッパ諸国ではAppleモバイル機器においての言語ローカライゼーションはあまり必要とされていない傾向がある。当然のことながら言語が全く違う東アジアではそうはいかない。

If you’re a game developer, this panel discussion on localizing games for global success might be of interest, as it features expert advice from the likes of EA and Tapjoy.

この「世界で成功するためのゲーム・ローカライゼーション」をテーマにしたパネルディスカッションには、EAやTapjoy等の専門家からのアドバイスも盛り込まれ、ゲームの開発者には興味深いものだろう。

クライアント

備考

Startupdatingのニュース記事の翻訳です。"〜である”"〜だ”調でお願いします。http://www.penn-olson.com/2011/11/25/ios-china-app-localization/

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