Indonesia is the fastest growing market for games in Southeast AsiaTotal revenues from Southeast Asia’s gaming industry reached nearly US$1.1 billion last year, with six key countries accounting for 99 percent of the revenues generated from the entire region. According to gaming market research firm Newzoo, which released a 75-page report last week on the opportunities of the region’s gaming industry, Indonesia is now the fastest growing market. Firms like Facebook, Microsoft, Baidu, and Electronic Arts assisted Newzoo with the study, and the company claims the research is the largest of its kind in the region to date.
インドネシアは、東南アジアで急成長中のゲーム市場である東南アジアのゲーム産業での総収入は、昨年、およそ約11億米ドルに達した。このうち、主要6ヶ国が、東南アジア全体から得られる収入の99パーセントを占めている。ゲーム市場の調査会社であるNewzooによると、先週、同社により、この地域に関するゲーム産業のビジネスチャンスについて75ページにわたる報告書が出されたが、インドネシアは、現在、最も急成長を遂げている市場であるという。Facebook、Microsoft、Baidu、Electronic Arts等の企業がこのNewzooの調査に協力した。Newzooによると、この地域でのこの種の調査としては、現在までで最も大規模であるという。
In terms of revenue, the six main drivers are Indonesia, Malaysia, the Philippines, Singapore, Thailand, and Vietnam. At a compound annual growth rate of 28.8 percent, Newzoo expects gaming revenues from the entire region to jump to US$2.2 billion by 2017, effectively doubling last year’s figures.A few key facts illustrate the region’s growth potential. Newzoo estimates the population of Southeast Asia at 626 million. Only a small share of these people have access to internet; about 29 percent, which represents 179 million consumers. In this group, gaming is extremely popular, the firm says. Over 70 percent of them play games.
収入に関し、主要に得ている6ヶ国とは、インドネシア、マレーシア、フィリピン、シンガポール、タイ、ベトナムである。28.8パーセントの年平均成長率として、Newzooは東南アジア全体から得られるゲームによる収入が、昨年の収入を倍増させ、2017年までに22億米ドルにまで跳ね上がると見ている。幾つかの主な要因として、この地域の潜在成長力が示される。Newzooは東南アジアの人口を626百万人と推定している。これらの人々のうち僅かなシェア、つまり、およそ29パーセントの人だけがインターネットにアクセスできる。これは、1億7千900万の消費者を意味する。この集団の中では、ゲームは非常に人気が高い、と同社は述べている。彼らのうち70パーセントを上回る人々がゲームをしている。
Of these 126 million gamers, 60 million spend money on games. Last year, these 60 million consumers spent an average of $18.40 on games annually. As KPIs differ drastically per country in Southeast Asia, Newzoo believes Thailand will remain the largest games market in terms of revenues come 2017, followed closely by Indonesia and Malaysia. Similarly, Vietnam is expected to grow in line with the overall market to maintain its market share of 14 percent. Singapore will continue to grow, but lose some of its market share to faster growing countries, namely Indonesia and the Philippines.
1億2千600万人のゲーム人口のうち6千万人が、ゲームに資金を投じている。昨年、この6千万人の消費者は、年間で平均18.40米ドルを費やした。重要業績評価指標が東南アジアの中でも国ごとに全く異なるが、Newzooは、タイでは2017年に得る収入に関し、最大のゲーム市場を維持する、そしてそれに接近してインドネシアとマレーシアが後に続くと確信している。同様に、ベトナムは、市場全体に即して成長し、14パーセントのシェアを維持すると推測される。シンガポールは、成長し続けるものの、より急速に成長する国々すなわちインドネシアやフィリピンにシェアを幾らか奪われることになるだろう。
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